Verk�rzungen
Damit der Frontalriss auch dreidimensional wirkt, werden bestimmte Linien verk�rzt.
(Die Linien die auf die Bildebene normal stehen)
Du kannst den Verzerrungswinkel und die passende Verk�rzung frei w�hlen, aber den besten "3D - Effekt" bekommst du mit den unteren Werten.
gebr�uchliche Verk�rzungen:
Mit dem
Geodreieck: (

= 135�; v = 1/2)
Mit dem
30�-Dreieck: (

= 150�; v = 2/3)
Mit dem
60�-Dreieck: (

= 120�; v = 1/3)
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Mit dem Geodreieck:
Bei einem Verzerrungswinkel von 135� wird um die H�lfte verk�rzt.
= 135�
v = 1/2 |
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Mit dem 30�-Dreieck:
Bei einem Verzerrungswinkel von 150� wird auf zwei Drittel verk�rzt.
= 150�
v = 2/3 |
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Mit dem 60�-Dreieck:
Bei einem Verzerrungswinkel von 125� wird auf ein Drittel verk�rzt.
= 120�
v = 1/3 |
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