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Verk�rzungen

Damit der Frontalriss auch dreidimensional wirkt, werden bestimmte Linien verk�rzt.
(Die Linien die auf die Bildebene normal stehen)
Du kannst den Verzerrungswinkel und die passende Verk�rzung frei w�hlen, aber den besten "3D - Effekt" bekommst du mit den unteren Werten.

gebr�uchliche Verk�rzungen:

Mit dem Geodreieck: (= 135�; v = 1/2)

Mit dem 30�-Dreieck: (= 150�; v = 2/3)

Mit dem 60�-Dreieck: (= 120�; v = 1/3)



Mit dem Geodreieck:

Bei einem Verzerrungswinkel von 135� wird um die H�lfte verk�rzt.

= 135�
v = 1/2
 
Mit dem 30�-Dreieck:

Bei einem Verzerrungswinkel von 150� wird auf zwei Drittel verk�rzt.

= 150�
v = 2/3
 
Mit dem 60�-Dreieck:

Bei einem Verzerrungswinkel von 125� wird auf ein Drittel verk�rzt.

= 120�
v = 1/3
 


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